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明日方舟骑兵与猎人活动分析 商店兑换物品优先级一览[多图]

xj

2019-5-31 8:45:24

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明日方舟骑兵与猎人活动也算是正式开启了,这次的活动总体来说还算是简单,并没有什么特别难的地方,即使是入坑才1个星期的萌新就可以打过gt3,现在入坑,到活动结束获得限定干员也是完全没有问题的。

明日方舟骑兵与猎人活动分析 商店兑换物品优先级一览图片1

圈重点:下半段的地图将在6月6日开启,限定五星干员格拉尼简单易得,用代币换即可满潜能(也可通过通用潜能方案满潜)。是防御能力出色的挡1先锋,开启二技能可以变成阻挡2的先锋,泛用性较高。

明日方舟骑兵与猎人活动分析 商店兑换物品优先级一览图片2

明日方舟骑兵与猎人活动分析 商店兑换物品优先级一览图片3

HX关卡开启前,建议博士们重点刷GT-5和GT-6。掉落稀有材料而且掉落概率比起去主线4图刷效率高很多,非常建议活动期间多刷点扭转醇和研磨石。活动图中斯卡蒂和格拉尼信赖获取提升50%,想要练这两位干员的博士有空位也可以带着刷信赖。

明日方舟骑兵与猎人活动分析 商店兑换物品优先级一览图片4

接下来重点说一下活动商店——【猎人集市】的部分。

1.搬空商店的话共需要 74235 枚猎人金币

2.可从支线任务中共获取到 9200 枚猎人金币

3.每个关卡理智与猎人金币的比例是一样的,为1理智比10猎人金币(1:10),所以大家可以根据实际情况来选择关卡

(74235枚猎人金币中,格拉尼信物占了18000;作战记录(干员经验)占了3700,材料类占了28775;家具类占了8260;龙门币占了8000;寻访凭证占了4500;家具零件占了3000)

虽然各地图的金币掉落与体力之比都是10:1,但是GT5的耗时相比GT6要短,单纯刷金币的话选择GT-5一般用时会更短。

由于体力和金币比例固定,选择哪个关卡来刷只要看你更需要哪种材料即可。

同时材料方面,GT5和GT6的掉落率体感大约为1-2次掉落一个,体力消耗为15-30,在常规图内为4-5次掉落一个,体力消耗84-105,刷材料方面体验非常舒适。

明日方舟骑兵与猎人活动分析 商店兑换物品优先级一览图片5

商店完全兑换完毕需要6500左右的体力,两周自然回体附带每日赠送的200理智再加上期间升级回复的理智,得出的结论是正常情况下,不吃源石完全可以搬空活动商店。(具体计算过程查看wiki的活动专题页)但是肝度还是比较大的。

对于非循环肝的休闲玩家,中途摸摸鱼,可能还是会导致商店的遗漏,所以这里根据性价比推荐一种兑换顺序:稀有度高至低的精英材料→格拉尼信物→龙门币*5000→寻访凭证(不抽卡会死星人自行提前)→芯片,技能书→作战记录→限时家具(家具收集强迫症患者自行提前)→家具零件

在每日任务方面,GT6的BOSS大鲍勃并不计入领袖单位,不接触日常本的情况下,会缺少三个点数达成最后的每日奖励,主线需求可通过1-11等不需要体力消耗的副本刷通关次数。

明日方舟骑兵与猎人活动分析 商店兑换物品优先级一览图片6

明日方舟骑兵与猎人活动分析 商店兑换物品优先级一览图片7

目前可收集到的家具一览。氛围值目前为4870,全套收集达到5000应该没问题。

明日方舟骑兵与猎人活动分析 商店兑换物品优先级一览图片8

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